2024年9月鼠标跟随动画(flash怎么做鼠标跟随)

 更新时间:2024-09-21 09:43:38

  ⑴鼠标跟随动画(flash怎么做鼠标跟随

  ⑵flash怎么做鼠标跟随

  ⑶启动flashcs,执行文件-新建命令,新建一个基于actionscript.的flash文档,设置其大小为*,帧频为fps,背景颜色为黑色。、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为“泡泡”的图形元件,然后点击确定按钮进入编辑区域。、选择工具箱里椭圆工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为淡黄色(可以根据自己的需要选择,接着在编辑区域按住shift键绘制一个圆形。、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为“点击按钮”的按钮元件,点击确定按钮后进入编辑区域。、在按钮编辑区域内,选择时间轴上的点击帧,右键单击选择下拉菜单中的插入关键帧选项,接着选择工具箱里椭圆工具,设置填充颜色为淡黄色,笔触颜色为无,在编辑区域绘制一个圆。、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为“运动”的影片剪辑元件,单击确定后进入编辑区域。、返回到场景,将库中的点击按钮元件拖拽到场景中,选择该图层的第一帧处右键单击选择下拉菜单中的动作面板,打开该面板,添加stop(;语句。、选择“点击按钮”元件,修改属性面板中的alpha为,点击时间轴左下方的新建按钮新建一个图层,选择该图层的第二帧插入空白关键帧,将库中的“运动”元件拖拽到舞台中,在帧处插入关键帧修改该元件的alpha值为%。、在图层的-帧之间的任意一帧处右键单击从下拉菜单中选择创建传统补件动画选项,创建一个补件动画。、选择图层的第一帧处选择舞台上的“点击按钮”元件,打开其动作面板,在其中输入代码为:on(rollover{play();};、返回场景,将库中的“运动”影片剪辑文件多次拖拽到舞台上,创建若干个影片剪辑实例文件。、到此制作就基本完成了,按ctrl+enter组合键进行测试,执行文件-存储为命令,输入名称为鼠标跟随效果,找到一个合适的位置后点击保存就可以了。

  ⑷如何用flash做鼠标跟随

  ⑸打开flash,执行文件-导入-导入到舞台,把你要跟随的图片导进来。.选中图片,按F转换成影片剪辑。.在属性里把影片剪辑命名为mm.把下面代码放入场景的第一帧里。别放错地方啊。放在动作-帧那个栏里。Mouse.hide();//把鼠标指针隐藏,去掉的话就会出现指针。mm.onMouseMove=function(){//动鼠标图片就会跟着动。mm._x=_root._xmouse;mm._y=_root._ymouse;}

  ⑹flash怎么制作鼠标跟随效果

  ⑺先做一个电影剪辑,就是跟随鼠标的元件,把这个电影剪辑拖到舞台中,选中舞台中的电影剪辑,在属性面板给电影剪辑一个实例名:mc,打开动作面板,在“动作—电影剪辑”中输入以下代码:onClipEvent(mouseMove){mouse.hide();startdrag(“_root.mc“,true);}跟随鼠标的效果就做好了。(注:这是AS的代码

  ⑻Flash里,怎么让动画元件跟随鼠标在动啊

  ⑼在actionscript.中,在选中第一帧按“f“既可添加动作代码,你需要具有一定的actionscript知识。隐藏鼠标:在你需要隐藏鼠标的地方添加如下代码:mouse.hide();

  ⑽用flash怎样制作鼠标跟随的的特效

  ⑾不使用代码添加是不可能实现的,因为鼠标跟随flash需要使用数值监控来实现跟随效果,而这个数值就需要AS代码来实现。QQ空间里的鼠标跟随,是已经制作完成的成品模块,所以只要添加即可,但是这个模块背后是依靠代码来支持的。

  ⑿FLASH如何制作物体跟随鼠标指针的动画

  ⒀貌似回答过类似问题···用flash按钮还有少的代码制作鼠标跟随效果,不说具体步骤,只介绍大概主要部分:一、制作要跟随的图形,用多边形工具做一个五角星,选中,转换为图形元件二、用矩形工具在五角星上画矩形,使矩形的高宽刚好覆盖住五角星,选中矩形,转换为按钮元件,(双击库面板中按钮元件图标进入其编辑模式,可以看到矩形在“弹起”帧上三、新建影片剪辑元件“元件”,在其编辑模式中,再新建一个图层,在第一层的第一帧拖入按钮元件,图层第一帧,选中右击,选择动作,输入stop();第二帧处插入图形元件,第帧插入关键帧,改变帧处图形大小,在属性面板中设置透明度,在第帧和第帧间创建补间。选中图层第一帧,在按钮元件实例上右击,选择动作,输入on(rollerOver){gotoAndPlay()};再次选中后,在属性中设透明度,效果如四、返回场景,将影片剪辑元件拖入舞台,按Alt复制多个,覆盖整个场景。测试一下。

  ⒁Flash里的鼠标跟随效果是怎么做出来的

  ⒂跟随鼠标的字符:在鼠标后面跟着一串飘动的字符,想写什么就写什么,爽吧效果演示第一步:把如下代码加入《head》区域中《styletype=“text/css“》.spanstyle{COLOR:#ff;FONT-FAMILY:宋体;FONT-SIZE:pt;POSITION:absolute;TOP:-px;VISIBILITY:visible}《/style》《script》varx,yvarstep=varflag=//Yoursnappymessage.Important:thespaceattheendofthesentence!!!varmessage=“记得把『网页制作大宝库』添加到收藏夹噢!“message=message.split(““)varxpos=newArray()for(i=;i《=message.length-;i++){xpos[i]=-}varypos=newArray()for(i=;i《=message.length-;i++){ypos[i]=-}functionhandlerMM(e){x=(document.layers)?e.pageX:document.body.scrollLeft+event.clientXy=(document.layers)?e.pageY:document.body.scrollTop+event.clientYflag=}functionmakesnake(){if(flag==&&document.all){for(i=message.length-;i》=;i--){xpos[i]=xpos[i-]+stepypos[i]=ypos[i-]}xpos=x+stepypos=yfor(i=;i《message.length-;i++){varthisspan=eval(“span“+(i)+“.style“)thisspan.posLeft=xpos[i]thisspan.posTop=ypos[i]}}elseif(flag==&&document.layers){for(i=message.length-;i》=;i--){xpos[i]=xpos[i-]+stepypos[i]=ypos[i-]}xpos=x+stepypos=yfor(i=;i《message.length-;i++){varthisspan=eval(“document.span“+i)thisspan.left=xpos[i]thisspan.top=ypos[i]}}vartimer=setTimeout(“makesnake()“,)}《/script》第二步:把如下代码加入《body》区域中《bodyonload=“makesnake()“》《script》《!--BeginningofJavaScript-for(i=;i《=message.length-;i++){document.write(“《spanid=’span“+i+“’class=’spanstyle’》“)document.write(message[i])document.write(“《/span》“)}if(document.layers){document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);}document.onmousemove=handlerMM;//-EndofJavaScript---》《/script》

  ⒃如何制作类似水波的鼠标跟随Flash

  ⒄下面利用按钮感应鼠标动作的功能制作如下所示的动画效果。当鼠标在动画窗口中移动时,激起阵阵涟漪。该动画的制作步骤如下:(将场景大小设为×。(选择File→Import→ImporttoStage菜单命令,将back.jpg导入到场景中,将其大小调整为×,并对齐场景中心。(选中导入的图片,按F键打开ConverttoSymbol对话框,将名称设置为back,选择单选框,如下所示。(单击OK按钮,将图片转换为图形元件。(选中场景中转换得到的图形元件,在“属性”面板中将其透明度设置为%,如下所示。(按Ctrl+F键新建一个按钮元件,并命名为rollOver,在按钮元件Up帧的编辑场景中绘制一个×的圆形,如下所示。(按Ctrl+F键新建一个图形元件,并命名为“静态水波”,在其编辑场景的第帧中绘制如下所示的图形,并将其组合。(按Ctrl+F键新建一个影片剪辑元件,并命名为“动态水波”。(将按钮元件rollOver添加到影片剪辑元件“动态水波”第帧的场景中心,并将其透明度设置为%,如下所示。(在第帧插入空白关键帧,将图形元件back添加到第帧的场景中,并对齐场景中心。(选中第帧,在“属性”面板中为其设置动作补间,如下所示。(选中第帧,按F键插入关键帧。将第帧中图形元件back的透明度设置为%,如下所示。(单击按钮新建一个图层,在图层Layer的第帧插入关键帧。(将图形元件“静态水波”添加到第帧的编辑场景中,并对齐场景中心。在“属性”面板中修改其大小,如下所示。(选中图层Layer的第帧,在“属性”面板中为其添加动作补间,如下所示。(在图层Layer的第帧按F键插入关键帧,修改其中的元件大小和透明度,如下所示。(选中图层Layer的第帧,在其“动作”面板中添加如下脚本:stop();(选中第帧中的按钮元件,在其“动作”面板中添加如下脚本:on(rollOver){play();}(在图层Layer上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择Mask命令,将图层Layer设为图层Layer的遮罩层,此时的时间轴如下所示。(回到主场景,在时间轴中新建一个图层,将影片剪辑元件“动态水波”添加到场景中,并按住Ctrl+Shift键拖动鼠标进行复制,使元件布满场景,如下所示。

  ⒅跟随鼠标移动的flash效果怎么做

  ⒆你建一个影片剪辑元件,把效果放在里面,到场景里把影片剪辑元件拉进舞台,并命名为mc,再添加一个图层,再第帧的帧上输入代码:onEnterFrame=function(){mc._x=mc._x+(_xmouse-mc._x)/;mc._y=mc._y+(_ymouse-mc._y)/;};后面的数字可以改,数字越大,跟随越慢越细腻,根据你的需要来定,但两个数字应该相同。

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