云顶之弈S3赛季新羁绊效果怎么样 S3云顶之弈种族职业羁绊图详解
Mana Reaver 破法战士
破法战士的第一次攻击(2),所有攻击(4)增加40%目标释放技能需要的法力
Mercenary 雇佣兵
雇佣兵的技能可以花钱升级(1)
Mystic 秘术
所有的友军获得30(2),120(4)魔法抗性
Protector 圣盾使
圣盾使释放技能时,获得相当于最大血量15%(2),30%(4)的护盾
Sniper 狙神
狙神英雄和其目标之间的每一格都会让狙神英雄对其目标的伤害增加12%(2)
Sorcerer 法师
所有的友军获得20%(2),40%(4)和80%(6)的额外法术强度
Starship 星舰
星舰英雄会不间断地绕场转圈,并且不会普攻(1)
Vanguard 重装战士
重装战士获得60(2),250(4)的额外护甲
相信大家都能够看得出来,新赛季算得上是大换血,S2赛季的很多强势棋子都消失了,同时,一些保留下来的棋子也因为种族和职业的更改而采用了不一样的皮肤,从赛季主题及棋子的皮肤情况来看,这一次棋盘上的竞赛势必会让大家享受到一场“视觉盛宴”,毕竟不管是在比赛场上还是在玩家的排位与匹配模式中,我们都很少能见到这么多未来战士、星之守护以及源计划系列的精品皮肤同时出现,而从羁绊数量以及羁绊效果上来看,大家也能感受一场又一场全新的争斗。
S3星系简析
星系
星系是云顶之弈S3一切玩法的基石,也是S3做出的最大变更。星系的多样性给了这款游戏设计了更多的悬念的不确定性,而在最近从官方发布的消息来看,S3刚登陆国服的第一个版本并不会加入星系概念,而是在10.6更新后两周的10.7版本才会加入这种体系。但是对于我们而言提前把握住这些一定会出现的游戏机制,对于上分还是非常有帮助的。
妮蔻星系
所有玩家在对局开始时都会获得两个免费的妮蔻之助。
分析:两个免费妮蔻的加入会使对局变得非常不可控,你可能会在前期就合出一个低费三星卡,或者是在上七人口时拿到核心五费卡时直接合上二星。这完全是取决于你阵容的强度及对连胜的要求,一个低费三星卡在三四阶段吃连胜简直就跟喝水一样,他给你带来的经济优势有可能对于你上高人口时提供很大帮助,你也可以选择留着等五费大哥,毕竟五费卡只要二星就没有废牌。
紫晶星系(原紫色迷雾):首次选秀英雄全为四费单位。分析:我们在S1、S2时期就明白一件事情,越早确定阵容就越容易取得优势,四费卡普遍是一套阵容的核心卡,开局选秀就拿到核心卡对于我们明确阵容、构建卡组有着非常重要的意义。即便是拿到不想要的卡,卖掉也是四金币的收益。
金铲子星系
开局选秀阶段所有棋子均带有金铲子。
分析:金铲子的作用不言而喻,无论是做自然之力还是转职,都是阵容里最关键的装备之一。
还有一些星系是设计师们新加入的玩法,这些星系会晚于上面几个一直两个版本出现,不过只要你们看到名字,就一定会产生浓厚的兴趣。(备注:一下星系名字不是我自己起的,是设计师起的)
又能D一次星系:每回合的第一次重随免费。
分析:这个星系的效果很明显,光看名字我们就能知道星系的特点。这个星系对于战局的改变并不大,毕竟大家重随的次数是一样的,但是对于一些管不住想搜卡的玩家来说,这个星系简直就是天堂。至于作用,这个星系可能会对于一些前期低费卡较多的阵容比较有优势,对于后期战局影响不大。
自然之力星系
玩家达到五级时会获得一个免费自然之力。
分析:如果说“又能D一次了星系”是前期阵容的福音,那么自然之力星系就是后期阵容的天堂,很多吃羁绊的强力阵容在前中期由于人口不足往往会显得非常疲软,但是自然之力多加一人口的特性能够保证这种阵容更早期的成型,间接的可以给大家省去巨额的升级费用,如果遇到了这个星系,玩后期阵容显然是一个比较不错的选择。
小小英雄并不小星系
小小英雄初始生命值更高,体型也更大。
分析:说实话,当我看到设计师公布的这几个星系时,我的内心是复杂的,云顶之弈在S3不光玩法多样的,设计师的脑洞似乎也变得五花八门了,像这种增加玩家生命值得星系并不会在游戏中太过于影响到平衡,反而搞怪的元素多了一点,可能这些也是设计师们的初衷吧!