⑴Battlefront》自去年发行以来,在玩家和“星战”迷中间引起了很大的轰动,你可以在“星球大战”的世界中控制军队进行战斗,这就是最简单的原因。尽管“星战”迷们是看着“星球大战”电影长大的,他们还收集了无数的画册人物模型以及战舰模型等等,但是,《Star
⑵Battlefront》又给他们一个机会在游戏中体验一次“星战”,实现他们儿时的梦想。得益于初作的成功,LucasArts和开发商Pandemic开始进行续作的开发就丝毫不奇怪了。
⑶LucasArts和Pandemic总结了《Star Wars Battlefront》的成功和失败之处,再接再厉力图将《Star Wars
⑷Battlefront
⑸II》打造成为一代经典。玩家们的回馈加上LucasArts和Pandemic对二代的改进计划,就成为二代开发的原动力。你将可以看到新型的游戏模式更多的地图可定制的独特的作战单位,而且每一种军团都有一种新的作战单位,另外还新加了绝地武士。游戏类型这次也有了改变,不再是《战地》型的模式。游戏内容上,“星球大战三部曲”的第三部的内容也在游戏中体现。电影中的剧情永远是游戏的主题《Star Wars Battlefront
⑹II》的游戏模式根据玩家们的要求而有所改变,单人模式加强了情节部分的内容,游戏中的任务都是开放式结局的,主要采用了六部《Star
⑺Wars》电影中的情节。《Star Wars Battlefront
⑻II》的场景让人感觉比一代更加广阔,这是由于通往星球的道路比一代更多。一代的每一座星球上都有数张地图遍布于星球,而二代中这一点有所改变,二代的个星球中,每个星球上只有一张地图。二代中我们可以看到“星战”第三部的星球,比如布满陨坑的Utapau星球(Grievous将军的藏身处和布满火山熔岩的Mustafar星球。这一次《Star Wars Battlefront II》从电影中吸取了大量的素材,比如死星内部和Leia公主的blockade
⑼runner飞船都成为二代的战场。这些战场的出现,也暗示了二代战争的比较大改进:加入太空战系统。你可以用各种各样的方法去完成任务玩家在太空战中可以有多种途径来完成任务,通常都是以摧毁对方战舰为主要方式。例如,你可以跳进一架战机中,率先冲向前线,径直攻击,如果你还算出色的话,你可以给对方战舰足够的打击直到炸掉它,你还可以与同伴一起通过运输舰到对方的战舰内部进行战斗。一旦你进入对方的战舰,你就可以给战舰制造足够的内部破坏,直到战舰爆炸。还有一种比较卑鄙的方法,就是在对方的战舰上抢占一座炮塔,接着用炮塔摧毁战舰。这里你较好先用炮塔乾掉其他的炮塔,否则你的队友的战机可能会遭到其他的炮塔的打击。这次《Star
⑽Wars Battlefront II》的作战单位改进很大,你的军团的每一个成员都具有各自不同的专长,当然与对方的军团成员相比更是千差万别。二代中你可以在线搜索其他的玩家与你并肩战斗,在线人数与一代相比也有所增加,PS版支持人,Xbox版支持人,PC版支持人。 《Star Wars Battlefront
⑾II》加入了很多大受“星战”爱好者喜爱的元素,比如太空战。二代大量的游戏性的微调将对游戏性起到很大的作用,如果你是一代或者是“星战”爱好者,那么你一定要盯住《Star
⑿Wars Battlefront II》。