2024年11月易火棋牌官网官方版-易火棋牌官网官方版1.2安卓下载

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  ⒀局遊戲結束時,按照當輪遊戲結果確定下壹局的莊家繼續進行遊戲。以次類推。

  ⒁壹起牌:四個玩家按照逆時針方向依次摸牌,每人每次摸壹張,直到最後剩下張牌為止。

  ⒂此時每人手上有張牌,最後剩下的張做為底牌交由莊家手中進行蓋底牌。

  ⒃. 搶報:遊戲開始的局,由四個玩家之間進行搶報確定當局莊家。

  ⒄局四個玩家在起牌過程中,誰先起到任意花色的當前級牌(默認時為)並亮出,即成為該局的莊家,和自己的對家成為當前的主打方。另壹方則成為撿分方。

  ⒅此花色即成為該局的主花色。(搶報規則於局遊戲時)

  ⒆. 正常報主:局過後,在此後每局遊戲的起牌過程中,任何玩家均可隨時亮出任意花色的該局級牌,此時該花色即成為該局的主花色。但該局莊家不變。

  ⒇無人報主:局過後,當每局遊戲起牌過程結束時,若還沒有人報主,此時則從底牌中抽取正數第三張牌的花色作為該局的主花色。若第三張為常主則該局遊戲為*無主。(詳見反主規則)

  ⒈. 常主不可進行報主。

  ⒉三蓋底牌:當起牌過程和報主結束後,該局的莊家拿起剩下的張底牌和自己手上的張牌組合在壹起進行整理,然後再選取張進行蓋底牌。蓋底牌過程中,底牌隻有當前蓋底牌的玩家可見。底牌在遊戲出牌過程中不可更換,待壹局遊戲結束後才可亮出給所有玩家查看。

  ⒊四反主:反主是指每局報主結束後,開始出牌之前,除當時報主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的對級牌或對常主,可亮出進行反主。此時主級牌變為該玩家亮出的花色級牌,主花色也隨之改變。若反主時亮出的為對常主,則該局遊戲中沒有主花色,隻有常主和當局級牌為主牌。這種情況叫做無主(此時各花色級牌大小壹致)。報主玩家也可參與反主,但必須在有其他玩家先進行反主的前提下。如果報主後沒有其他玩家進行反主,則報主玩家也無權反主。

  ⒋反主反打:遊戲局時,反主需要在報主玩家(當前莊家)拿底牌之前進行。此時反主後,反主玩家變成當前莊家,自己壹方則變成主打方。局當莊家蓋底牌後,不可再進行反主。(反主反打規則於局遊戲時)

  ⒌反主炒底:除遊戲局外,反主可在莊家蓋底牌後,開始出牌之前按莊家逆時針方向依次進行。此時反主,除主級牌和主花色發生變化外,反主玩家還可拿起莊家蓋的底牌和自己手上的牌進行配合整理,然後再進行蓋底牌。反主玩家蓋的底牌其他玩家都無權進行查看。此時莊家不變。

  ⒍每壹局均可多次進行反主。但反主順序須按照大王>小王>黑桃>紅杏>梅花>方片的次序進行。例如:當壹個玩家進行紅杏反主後,其他玩家就隻能反黑桃和常主,而不能再反梅花和方片。

  ⒎進行多次反主時,每次反主的玩家均有拿底牌和蓋底牌的資格。

  ⒏上保險(定主):當玩家進行報主後,如果再次摸到該花色的級牌,可將這對級牌壹起亮出進行上保險。上保險後,若其他玩家再進行反主,則必須反大於該花色的級牌或常主才可。例如:玩家報紅杏主後,再次摸到紅杏上保險,此時其他玩家隻能再反黑桃或常主。該玩家也可選擇不上保險,等其他玩家反主後再進行反主。

  ⒐每局遊戲後,按照當局遊戲中反主的次數,最後輸贏的金幣數量也將進行翻番。

  ⒑例如:當前牌局反主次,則最後結果的金幣數需×

  ⒒五出牌:反主和蓋底牌結束後,由莊家開始,按照逆時針方向依次出牌。每輪出牌完畢後,按照每個玩家牌的大小,決定第二輪由誰先出牌。

  ⒓. 單張:每輪先出牌玩家打出壹種花色的副牌單張時,其他玩家必須也跟出該花色的單牌,在沒有該花色副牌時可出其他花色副牌代替或用主牌單張殺。

  ⒔對子:每輪先出牌玩家打出壹種花色的副牌對子時,其他玩家必須也跟出該花色的對子,在沒有該花色對子時必須跟出該花色單張,沒有該花色牌時可選擇出其他花色副牌代替或用主牌對子殺,但若是兩張主牌單張是無法殺掉對子的。

  ⒕連對:每輪先出牌玩家打出壹種花色的副牌連對時,其他玩家必須也跟出該花色的連對,在沒有連對的情況下必須跟該花色的對子,沒有對子的情況下跟該花色單張,依次類推(出牌數量總和需和連對牌數壹致)。若用主牌殺連對時,主牌也必須是相同對數的連對才可。

  ⒖甩牌:每輪先出牌玩家打出壹種花色的副牌甩牌時,其他玩家必須也跟出該花色的牌,沒有該花色副牌時可出其他花色副牌代替或用主牌殺(出牌數量總和需和甩牌數量壹致)。若玩家甩牌中包含對子或連對,用主牌殺時也必須包含相應數量的牌型才可。

  ⒗若玩家甩牌失敗,則強製性出導致甩牌失敗牌型中的最小牌,並扣除當前房間底金的/。

  ⒘. 吊主:每輪先出牌玩家出主牌時,其他玩家也必須跟主牌,在沒有主牌的情況下可出任何壹種花色的副牌。

  ⒙六得分:在遊戲過程中,每種花色(包括主花色和級牌)的K都稱為分牌,其中對應為分,和K對應為分。

  ⒚每輪出牌結束後,若該輪中有分牌出現,則根據該輪每家牌的大小來確定分牌的歸屬。其中,撿分方所得的分牌集中在壹起進行累計,最後撿分方所得全部分牌的總和即為該局的總得分。

  ⒛總得分:總分=麵上分(撿分方在出牌過程中的得分)+扣底得分(撿分方扣底所得的分數)

  ①七扣底:出牌進行到最後時,在最後壹輪中誰的牌,則有權得到底牌中的所有分數。根據最後壹輪中牌型的不同,所得的分數倍數也有所不同。

  ②單張扣底:底牌分數×

  ③對子扣底:底牌分數×

  ④連對扣底:底牌分數××連對對數

  ⑤甩牌扣底:按照甩牌中的牌型計算

  ⑥若甩牌時有兩對或者兩個連對時,僅按照壹對或者連對數最多的連對計算,不進行累加。

  ⑦八升級:每局遊戲結束後,根據撿分方總得分的多少來判定由哪方升級。

  ⑧具體升級情況如下:

  ⑨分(大光) 主打方升級

  ⑩—分(小光) 主打方升級

  Ⅰ—分(小光) 主打方升級

  Ⅱ—分(小光) 主打方升級

  Ⅲ分(小光) 主打方升級

  Ⅳ—分 主打方升級

  Ⅴ—分 換莊(主打方下臺,撿分方上臺)

  Ⅵ—分 撿分方升級

  Ⅶ—分 撿分方升級

  Ⅷ—分 撿分方升級

  Ⅸ—分 撿分方升級

  Ⅹ—分(封頂) 撿分方升級(封頂)

  ㈠當壹方升級超過A後,則再次循環到開始繼續升級。

  ㈡九輪莊:每局遊戲結束後,若主打方升級,由該局莊家的對家成為下局莊家。

  ㈢若撿分方上臺或者升級,則由該局莊家的下家成為下局莊家。

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