⑴红色警戒兵临城下游戏是完整扩展包,不需再安装原版。加入中国曰本以色列印度圣战组织。各国都有新增武器,AI更加强大,由于是mod版本,可能会出现运行不稳定例如:退出时候黑屏进入游戏无选项等,请多次尝试运行游戏)。加入所有官方地图补充和音乐,加入单人游戏的海战,巨富等多种作战模式
⑵在《红色警戒兵临城下》中,有两组部队系统可供选择:盟军苏联,这部分是取经于星际争霸的三个截然不同的种族。两大阵营下还有盟军的美英法德韩,以及苏联的苏古巴伊拉克利比亚可供选择,这部分则是效法帝国时代二的多种文明,一样也是各国家给一个特殊部队。像是英国的特殊部队是能远距狙杀敌人步兵的超级神射。
⑶红色警戒虽然也要采取集源建电厂工厂才能生产部队,但部队的造价低廉生产速度大幅提升(较魔兽争霸及星际争霸的造兵速度简直是不可比拟)。所以您要是刚刚消灭了敌方阵地,正想在家里纳凉,过两分钟后家门口开来数十辆坦克几十名步兵的大军,请千万不要惊讶,因为这点正是红色警戒最吸引人的特色。如此一来,整个游戏过程,势必高潮不断,紧张连连。建造或占领盟军机场,可得伞兵游击队,用间谍进入敌方盟军实验室可得中国精锐突击部队(飞虎队)。
⑷进入敌方苏联实验室可得到恐龙(迅猛龙)。中国的兵种远远没有其他国家多,但游戏是公平的,武器虽少但威力强,步兵一但升级威力可怕。式坦克可是兵和犬的杀手,对付坦克也很强,并且防御力极高,但对建筑物杀伤力是很弱的。装甲机器人除了不能打空军外,其破坏力和速度远强于天启坦克,一般造几个就胜券在握了。导弹突击兵是飞机和建筑物的克星。龙卷风战斗机的龙卷风攻击可以自动攻击敌军次。
⑸.削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。
⑹.武器威力进行了减小,建筑物相对更结实。
⑺.钱数和建造速度相对以前小幅增加,比原版还是有一定增强。(东西自然也贵,为了拉开差价)。
⑻.把测试版中一些强力武器恶搞单位全部删除。
⑼.大力增强海军和防御武器 。
⑽.各种单位均突出各军特点。
⑾.每个军队至少有一种特有,至多种 。
⑿.隐藏单位均为战车,获得方法未知 。
⒀.升级后不再是个倒v而是一颗星,另外只要有攻击性的东西都能升级。对原尤里复仇的音乐进行了修改,有的可以听听新的,没有的可以变成有的。(PS:AI有点BT,请慎重选择敌人,较好选日本