⑴一款东方project的SLG二次同人游戏,由ACG同人社团未完童话制作。 ※注意:该作与前作东方口袋战争是两个独立的游戏,并非资料片,补丁也不通用。中文名称:东方口袋战争EVO 日文名称:东方ポケット戦争EVO 英文名称:Touho Pocket War Evolution 游戏类型:SLG(东方二次创作 制作发行:未完童话 平台:PC 语言:繁中/日文 地区:台湾/日本 推出日期:. 新版本:Ver..
⑵基本操作鼠标左键可满足大部分游戏操作需求,右键功能为“取消”以及“退回上一个场景”。 处于开放场景时,画面右上角会显示当前日期时间以及金钱。 每天的时间段分为早晨下午晚上深夜四个,即每天有四次行动机会,但时间为深夜时只能在自室执行睡眠操作,实际每天可在外活动次数为三次。地图选单对战场:进行比赛,提升自己角色的能力以及获得对战奖励。 商店:可在这里购买角色符卡等,也是游戏唯一需要用到金钱的地方。 打工:获得金钱,随玩家等级上升获得金钱增加,消耗一次行动机会。 自室:可执行角色养成存取进度等操作。 隙间:进行主线剧情的地点,也可与相关人物会面以增强自己所使用角色的能力。对战场Player Record:左下角显示玩家当前等级以及经验,玩家经验可通过对战获得。 FREE ARCADE:自由对战,需消耗一定参加费用,无论胜负都不会归还,消耗一次行动机会。 SPECIAL CUP:特定天数发生,为淘汰赛三连战,获得奖励也比自由对战丰厚。 ※单场对战中使用过的角色不能再次使用,即想获得最终胜利至少需准备名可用角色。 Quiz Battle:画面右下角的小圆图标,“神经衰弱”的小游戏,每天有%几率发生,取得卡片数达一定时将为下次行动效果带来某些加成。消耗一次行动机会。 ※若取得“Avatar”卡片,可随机获得角色的纸娃娃造型。商店符卡:随游戏时间进行会开放更多符卡,而购买符卡达一定次数后更会开放隐藏符卡。 转蛋:随游戏时间进行会开放更多角色。 转蛋架扩充:购买更多的转蛋架以摆放角色,最多可到个。 离开:返回地图选单。符卡设置 可对角色的符卡进行更换和升级,以及使用援助点数提升角色的援助技能等级。 Lv符卡可在商店购得,援助点数可通过梦境战获胜以及合成符卡获得。 ※符卡合成每次只须消耗同类Lv符卡一张,先点选等级高的再点选同类等级低的。 角色设置转蛋架,可在这里查看升级角色,更换装备等。 角色设置画面HP:提升角色体力; ATK:提升角色攻击; HIT:提升角色命中; DOD:提升角色回避。 ※“一气模式ON”为一次性将剩余所有“爱”投入所加属性里。 MOVE:移动角色到架上其它位置; CUSTOM:为角色更换服装以及装备,其中服装(AVATAR)为各角色特有,能改变角色外观,对战斗无影响;装备(EQUIP)为所有角色通用,能给角色带来一定属性加成。 存档记录 Main Story Hint:下一个主线提示; SAVE:存储游戏记录; LOAD:读取游戏记录; CONFIG:可设置音乐音效音量以及战斗速度; RECOERD:查看各角色好感度和出战次数; A.C.E:成就系统,可在出战前用来提升A.C.E角色(出战数达的属性,获得一定优势。 睡眠 进入睡眠,并触发角色的梦境战,获得援助点数以及特定装备,醒来后嫁动日数增加一天。 ※只有放在转蛋架前三格的角色才会触发梦境战。 外出 进入地图选单,当时间为“深夜”时不可用。隙间(幻想乡主线到一定进度时开启。 角色会面画面可在此与幻想乡人物互动,进行主线剧情的地点。 交涉:“国王游戏”对战获胜可获得该角色纸娃娃。 礼物:赠送礼物可提升人物好感度,礼物可在迷宫(MAZE探险时随机遇敌战斗获得。编辑本段对战说明画面说明画面左边为己方队伍,右边为敌方队伍。 战斗画面常规对战为VS,一个标准的队伍阵容包括一名LEADER两名MEMBER和一名ASSIST。战斗方式为回合制。 战斗场地双方均为x格,但每一行每一列都只能放置一名角色。 ※不同阵型会给双方角色带来距离上的变化,对符卡效果影响巨大。 其中直接参与战斗的角色为LEADER和MEMBER,即三对三。ASSIST为援助角色,属性对战斗无影响,但可发挥援助技巧给场上己方角色带来一定帮助,鼠标移至画面上方头像可查看其援助技能。 ※与援助角色状态无关,三名战斗角色战斗不能则该场对战结束。 画面上方和正中的蓝色圆球是天气效果,鼠标移至图标上可查看该天气效果带来的影响。左边的天气球一回合后作用,右边的两回合后作用,处于中央并放大的为当前回合作用。对战操作ACT:己方回合点选下方符卡图标后改符卡下方会出现“ACT”字样,同时显示该符卡MP消耗命中率加成会心一击率以及对距离当前角色近中远的敌方角色的打击效果,并在敌方角色下方显示预期命中率。选定符卡后点击“ACT”使用。 ITEM:使用携带的天气球“挤掉”左边的天气球,每场对战中最多可使用三个。可通过对战胜利获得。 MOVE:和己方其他队员交换位置,交换后该角色该回合不能再进行其他动作。也可与援助角色交换,上场的援助角色该回合不参与战斗。 ※与援助角色的位置交换每场战斗最多能进行三次,而战斗角色之间的位置互换则没有限制。 ※战斗不能的角色无法交换位置,其他角色也无法移动到战斗不能角色的位置上。 RESET:再次抽取使用过的符卡,若有多张符卡被使用则随机抽取其中一张。 CHARGE:该回合待机并恢复角色MP。战斗结算战斗胜利可获得“爱”(经验玩家经验和战斗奖励。 战斗奖励:常规赛可抽得金钱天气球和装备,幻想乡遭遇战可抽得天气球和礼物。 ※战斗获胜后,战斗不能的角色只能获得一半的“爱”。