⑴艾莉亚纪元战记是一款结合了多种游戏模式的回合制游戏,这款游戏中的画面感非常的卡通并且精致,在游戏中还有很多的角色可以进行选择,角色的设计非常的有特点,在游戏中不同的角色有不同的技能,游戏中合理的搭配角色可以让实力发挥到最大化,游戏中有丰富的游戏关卡,非常的刺激,喜欢的玩家们抓紧时间下载安装吧!
⑵中文名称:艾莉亚纪元战记
⑶英文名称:ARIA CHRONICLE
⑷游戏类型:策略游戏
⑸开发发行:STUDIO N | Crest
⑹游戏标签:回合制中世纪独立
⑺丹玛加列亚王国的公主-艾莉亚,为了进行家族代代相传的继承仪式,与圣骑士帝娜书记官杰洛姆踏上了巡礼之旅一同前往边境的村庄-拉帝贝勒。抵达了拉帝贝勒后却遇上了泰勒领主的失踪之谜。艾莉亚一行人得知了这些事件与神秘的组织「教团」有所关连,便与教团展开了战斗。而在战斗的过程中,竟偶然发现了拉帝贝勒元老们的真实身分与历史的真相,以及潜藏在体内的力量.....
⑻艾莉亚纪元战记的世界观
⑼丹玛加列亚王国的公主-艾莉亚,为了进行家族代代相传的继承仪式,与圣骑士帝娜书记官杰洛姆踏上了巡礼之旅一同前往边境的村庄-拉帝贝勒。抵达了拉帝贝勒后却遇上了泰勒领主的失踪之谜。艾莉亚一行人得知了这些事件与神秘的组织「教团」有所关连,便与教团展开了战斗。而在战斗的过程中,竟偶然发现了拉帝贝勒元老们的真实身分与历史的真相,以及潜藏在体内的力量.....
⑽个性丰富的角色和魔物
⑾主角的艾莉亚与她清纯可爱的外表不同,是个不屈不饶的公主。而在艾莉亚身旁辅佐的女骑士帝娜,是一位身穿厚重盔甲,有着壮硕身体的骑士。
⑿以及与她们一同巡礼的顽皮小鬼-书记官杰洛姆...等等众多个性丰富的角色会在作品中登场。
⒀在迷宫中遇到的魔物也都有独特的外型,有些看起来十分弱小但其实隐藏着秘密武器!
⒁四处都充满着让玩家意想不到的关卡设计。
⒂高自由度的游戏系统与客制化功能,让玩家无法预测战斗的方向。
⒃游戏的核心是让艾莉亚公主与愿意借助力量的英雄们一同组成队伍,前往攻略迷宫。艾莉亚自身有种不同的职业可供选择,并且可以透过客制技能和特质来组成属于自己的专属搭配。
⒄迷宫的地形是随机生成,不同的任务都会有不同地形的迷宫可以探索。
⒅战斗中要是放着陷入昏睡状态的英雄不管的话,英雄就会永久死亡,或是任务中让英雄的心智值恶化时,会降低英雄的能力值甚至擅自脱离战斗。因此战斗时需要思考如何发挥每一位英雄的最大能力。动画形式的画面演出与丰富的表情变化,以及角色们的情感表现都能让玩家随着故事进展深深陷入「艾莉亚纪元战记」的世界。
⒆能够同时满足想要享受RPG乐趣的玩家和想要读着剧情沉浸在游戏世界的玩家。
⒇作品有着公路电影战斗动作冒险悬疑.....等等多元的要素。
⒈根据职业的特性来放在适当的位置上,负责治愈的神官高伤害低血量的弓箭手游骑兵放在后排,承担承受伤害吸引仇恨的圣骑士,流放者则负责前排吸收伤害。尽管敌人也会选择攻击我方后排,但欲望并不高,运气好就会miss躲过一劫。当前排的敌人被消灭后,后排的敌人便成为了前排,一些针对后排的技能,比如箭雨 (对所有后排敌人造成伤害共回合)就不奏效了。
⒉装备也是多姿多彩,有的装备属性全面但整体平庸,有的装备攻击力特高但负面属性也不能小瞧。大部分好属性的装备都从锻造中获取,而锻造需要的材料也是相当的多,意味着刷刷刷是免不了了。
⒊每一级会解锁数个特性,这些特性是永久效果,每个角色总共能佩戴个,在, , , 级的时候各解锁一个。每升一级获得新的特性,这些特性有全职业相似,也有独立特性。合理搭配特性来应对不同场景敌人的战斗。
⒋游戏角色除了基础属性和技能点外,还有特质,这些只会在升级的时候,或者探险地图与某物件交互获得。这些特质属性都是随机的,有好也有坏,有常驻永久也有条件触发。当然,不喜欢的话可以直接去掉,但是需要消耗金钱。每去掉一次,下次需要的金钱也会随之增加。三思而行,那些特质虽然有负面效果但仍在你的承受范围内,例如 "效果发生概率+%,攻击力倍率-%",那么我要选择给状态流职业用。
⒌每个职业都有各自的冒险技能,这些技能只会应用在探险地图上,例如可以提前知道宝箱的位置,敌人出现的位置,无需体力调查物品或者已探索区域无体力消耗等等。并不只搭配技能和坦核就完事了,搭配队友探索地图依然是重中之重。
⒍达到级和级分别习得必杀技,有的必杀技能造成高额伤害,有的必杀技则是施加有益状态,有的必杀技是配合队友的行动造成额外伤害。在战斗的过程中会累积能力值,当能力值蓄满后便能施放必杀技了。虽然只有级,但是 -> 级的升级所需经验是-级的.倍。。。不过后面剧情还有一大把,一个任务的经验可是可观。但这游戏是免不了刷的。装备不好的话下本还是很蛋疼的。
⒎里里外外都要钱,身为皇族,可怜的ARIA却充满着贫穷的气息。升级村庄要钱,忘记特质要钱。购买装备要钱,锻造炼金合成也要钱,背包扩展也要钱。前期钱来得很慢,后期缺大量溢出。材料比钱更稀缺,如果想要锻造属性更好武器的话。
⒏只要攻击,都十分容易给目标附加有害效果。但是,我方同样也容易给敌方套有害效果。不过有害效果并不是决胜的必要,它的存在更多是干扰敌人。某些职业甚至消耗有害状态来造成高额伤害。在敌人蓄力,或者即将进行连段攻击前,通过给予盲目 (命中率-~%),气绝 (停止行动一回合)或者麻痹 (禁止技能使用) 来中断。对于一些残血敌人无法一刀消灭,不妨带上出血 (数回合自动造成伤害),高护甲高血量的敌人则套上中毒 (回合内死亡)。
⒐护甲,在破坏之前可以无限抵挡一定数值的伤害,敌我双方都拥有的属性。当然,敌方护甲怎么也比我方变态,但并不无解。我方通过装备来提升护甲,而大部分职业都拥有破坏护甲的技能。还有通过状态来暂时降低护甲到负值的。
⒑速度属性影响了玩家的队伍时候会被先手 (奇袭除外)。高速度避免同时被多名敌人对我方造成。神官的范围状态恢复,舞娘的全员状态恢复,还有其他职业等等,通过炼金获得的药品还能够全员恢复,注意活用。
⒒主角并不需要长期在队,玩家要是有意愿的话,可以额外打造一支和主队伍完全不一样的阵容。如果主队伍是二坦二核一奶的菜刀队,那么不妨试一试二坦三法爷的组合。
⒓职业的种类真的是非常多,到了后期还会解锁数个隐藏职业。每一种职业都有不同的特点。游戏的阵型也分成了前排和后排,后排的队友/敌人能获得额外的回避率加成。
⒔操作系统: Windows
⒕处理器: Intel Pentium G .GHz
⒖内存: GB RAM
⒗显卡: Intel HD Graphics
⒘DirectX 版本:
⒙存储空间: 需要 GB 可用空间