⑴冰汽时代是一款策略塔防游戏,这款游戏中画面感非常的精致,同时这款游戏结合了多种游戏题材玩法,玩家们在游戏中将扮演一个在冰川时代下生活的幸存者,在游戏中资源匮乏,幸存者们组建了一座堡垒,玩家们需要这场危机中生存下去,玩家们可以收集资源,也可以通过掠夺的方式保证基地能正常生存下去,非常刺激,感兴趣的玩家们抓紧时间下载吧!
⑵《寒霜朋克》是一款有关城市生存的游戏,在游戏中,热量意味着生命,做出每一个决策都要付出代价。你面临着建造地球上最后一座城市的任务还需确保人民生存下去必需的资源。
⑶希望和求生意志是生存的关键。你唤起维持人们希望和求生意志的能力将是取得成功的决定性因素。
⑷遵守相同规则拥有相似信仰的一群人就组成了社会。制定法律制定法律和惯例是社会得以扩大的关键因素。你还可以决定他们的工作日程医疗及日常生活中其他重要的方面。让人们心存希望且感到满意——城市的道德情况与保证人民安居乐业是同等重要。
⑸你的一些决定似乎微不足道——如决定如何处置惹事生非的市民,或满足新生团体的要求——但是要注意,你的所有行为最后会导致意想不到的结果。你的人民相信你,但是他们的忠心并不是无限的。位居高位可能会是负担。
⑹生存需要进步。对眼下的事情采取措施,但是别忘记长远,别忘记在建设和技术升级上投资。让一个高度先进的基础设施拥有自我供能的机器人飞行器及其他技术奇迹是艰难的,但也不是不可能。一切都取决于你的管理和领导能力。
⑺尽管你要将主要精力放在新伦敦上,但是外部世界比你城市里有限的天地要大的多。你能够在危险的探索中获得宝贵的信息珍贵的补给以及增加你的城市的人口。那里可能会有人,他们的命运掌握在你的手中。
⑻你如果到达了一处转折点,请果断决定人民往后的道路。你是用铁拳统治......还是向他们展示同情和信仰的方法?走向极端或尽力找到公平的平衡点。你无论做出何种选择,记住:没有回头箭。
⑼主线故事能够以不同的方式发展,取决于你的游戏风格,但是这仍然不是唯一需要解决的挑战。《寒霜朋克》提供与众不同的场景和额外的更新,未来也会增加新的内容。
⑽主界面分为多个功能区:
⑾①顶部红框:这是各种资源显示区,用来实时了解你的资源收集情况。
⑿②顶部蓝框:这是时间显示区,游戏节奏的快慢,游戏内时间的推进都在这里查看。
⒀③左下黄框:当前的任务,随着游戏进程会不断的触发新的任务,通常都有时效。
⒁④底部绿框:核心功能区,这里包含了人口人们的状态建造法典以及经济情况总览,后续会详细展开说明。
⒂⑤右下紫框:人口情况,以“可用/总人口”形式显示,疾病寒冷劳累不满等等都可能减少可用人口。
⒃顶部中心是当前的温度,游戏中温度的保持很重要。
⒄低温会带来大量的人口减少,很容易导致生存问题。
⒅点击温度圈,可以查看温度覆盖,在火炉没有点燃时,只有零星的黄点,很危险。
⒆温度从红到蓝依次降低。
⒇玩家可以通过时间条来加快暂停或减慢游戏速度。
⒈一开始慢慢长夜无事可做,可以加快游戏速度来消耗时间。
⒉需要思考策略时记得暂停。
⒊你需要随时关注时间条上的天数部分,可以看到未来天可能的坏天气,做好打算。
⒋通过建筑(锤子图标)选单,玩家可以进行民房设施医院等等建筑的建设。(红色的是拆建筑和道路)
⒌注意锤子图标旁的箭头所示的道路图标,在雪地中修建道路可以让工人更快的赶到工作地点。
⒍很多建筑也需要有道路相连才能正常的发挥作用。
⒎法典的作用就是制定规则和解锁功能建筑。
⒏点击法典进入后记得再次点击才会切入法典制定界面。
⒐通常每天可以颁布一个法典法规。
⒑法典的选择需要根据游戏的实际情况来定。
⒒例如应急班次就可以让你在工作建筑中点击选择让工人小时加班。
⒓这会增大产出,但是增加不满以及工人损失。
⒔每个法典都会说明他的功能,带来的正面(蓝色)和负面(红色)效果,选择最适合的,而不是最好的。
⒕经济界面显示的是你的整体收入/产出以及工人情况,涵盖资源食物医疗住房和生产个部分。
⒖例如你一天采集多少煤炭,用掉多少煤炭。
⒗你可以根据情况合理的分配工人,更高效的完成多种的任务。
⒘人口是发展的核心资源,只有保持好人口并有所增长,才能度过漫漫寒冬。
⒙除了资源食物保暖居住医疗等基本需求外,人口的精神状态也很重要。
⒚你做的决定发生的事情可能带给他们希望和不满。
⒛希望越高,生产效率越高,人口更容易保持稳定,不满则相反。
①一冰汽时代秩序
②秩序就是花资源降不满拉希望,然后有几个增大产能的技能建筑。
③秩序优势是工头,不停增加工作效率,缺点是早期基本上都需要人手,但是秩序貌似各种减不满得效果多。工头加小时是一个很猛得设定,主要可以工头自动化,那就是滚滚的资源。
④秩序加机器人都市,后面很蒸汽朋克。
⑤二冰汽时代信仰
⑥信仰用人少,不怕大规模得病,神龛加效率是被动效果,而且神龛不占格子,修道院不能嵌在居民区,但是修道院影响范围非常大也用不着嵌。
⑦信仰优势是教堂不要人手,也不需要温度,开始教堂覆盖广,所以可以一开始就仍在外圈。餐车在中期还行,后期自动化后餐车得效果有点低。主要希望效果增加得多,治疗室感觉还行,工程师短缺可以使用。
⑧三讨论:秩序就是铁血统治,信仰就是宗教洗脑,秩序增加工作效率,信仰增加希望,但是对于游戏整体的把控来说,选择信仰流是比较方便的。
⑨研发并建造灯塔,派出探险队探索周边随机地点获得。
⑩探险队探索冬日之家地点,必定获得个蒸汽核心。
Ⅰ地图随机煤矿地点,拆卸机器可获得蒸汽核心,但是代价是前哨站被拆,无法运送资源回城市。
Ⅱ探索美国人营地地点,个蒸汽核心。
Ⅲ紧挨美国人营地,下一个探索点:临时落脚点,个蒸汽核心。
Ⅳ蒸汽核心最关键来源:特斯拉城,特斯拉城和美国人营地在同一方向,位于美国人营地之后,前提条件是先要开启冬日之家剧情。进入特斯拉城探险队员死亡概率很高,可以存档使用SL法。顺利进入特斯拉城之后就可以派遣前哨队建立前哨站,之后前哨站会自动往城市运送蒸汽核心,天个。
Ⅴ:重置为正常速度
Ⅵ城市统治者必须管理好居民生活的基础设施,确保他们的生存。
Ⅶ面临各种险峻的挑战,需要冷静地来加以解决。
Ⅷ进行良好的资源管理,分配好每个居民生活。
Ⅸ进行外部世界的探索,了解它的历史和现状。
Ⅹ多个内容的选择,让玩家们在游玩时充满自由度。
㈠需要 位处理器和操作系统
㈡操作系统: Windows // -bit
㈢处理器: . GHz Dual Core Processor
㈣内存: GB RAM
㈤显卡: GeForce GTX , Radeon R or equivalent with GB of video RAM
㈥DirectX 版本:
㈦存储空间: 需要 GB 可用空间
㈧声卡: DirectX patible
㈨需要 位处理器和操作系统
㈩操作系统: Windows // -bit
处理器: . GHz Quad Core Processor
内存: GB RAM
显卡: GeForce , Radeon RX or equivalent with GB of video RAM
DirectX 版本:
存储空间: 需要 GB 可用空间
声卡: DirectX patible