⑴lol新版赵信打野符文(赵信打野符文技能加点)
⑵赵信改版后w没有攻速加成,所以个人建议一级先点q。
⑶之后就看你从那边开始了,蓝方(红开的话打完红刚好二级,建议升w先F,因为w属于群体aoe可以迅速清掉F,再打三狼到达三级(级学e。如果是红方开(蓝开的话打完蓝刚好二级,这里建议升e,因为改版后再使用e能为自己增加攻速,攻速越快被动刷新也越快,并且有被动刷新的情况下加血打野几乎不伤,先去打蛤蟆,然后打三狼到三级(级学w就能迅速清理F了
⑷我在队伍里的定位是打野就个人观点来看,赵信确实是一个主流的打野GANK英雄打野顺序的话,【常规来说】应该是蓝buff起,三狼,F,石头,红buff因为这样打起来,蓝buff时用惩戒,打到红buff时惩戒基本正好冷却,清野效率较高【或者】三狼起,然后再收蓝buff,这样的原因是三狼刷新略早于蓝buff,快速收完三狼再打蓝buff能节约些许的时间出门:天赋技能一般是【惩戒、闪现】出门习惯是打野刀红(一级点Q),蓝BUFF起(先大怪,打排位的话级加天赋和符文,即便没有队友帮助自己打掉BUFF也不是难事,不过队友一般会很自觉的帮你占好位,防止对面抓野如果是自己单收,一波BUFF的经验已经够到级,这时可以根据对线情况选择是去帮线拿到血(学习E,或者收掉自己的红BUFF、石头人,或者去对面野区偷掉红BUFF(注意这个只杀主怪,留下小怪可以有效拖延对面BUFF刷新时间(学习W)个人的习惯是主Q,副W,E只点一级GANK:GANK的主要目标是上路,但是谨记不要太早去塔下强杀,一般情况下,身负双BUFF的打野英雄+线上英雄,V的结果显而易见,但是冲动的结果往往很悲剧也就是说,往往兵线靠近己方防御塔的线路更容易GANK成功,很多人在说,一个优秀的打野能带动整个队伍的节奏,这时,时机的把握尤为重要不管是去gank哪一路,能体现出你所存在的价值就足够了!
⑸装备:装备的话,打野刀一般升级到灯笼,能做眼位,能吸血,性价比不错顺风(自己经济非常好建议直接残暴之力,升级黑切,鞋子出狂战,这样能确保你有足够犀利的输出,切脆皮像切小兵一样简单的时候,对面估计已经要打出【】了逆风时,建议小冰锤起,冰锤、狂徒神马的永远是战士挽救世界的前提不要一味叠输出装备,赵信这样的切入型英雄血要厚一点才能保证活着切死敌人!
⑹要适当做出河道的眼位,小龙和后期大龙的控制是胜利的关键一点,河道的眼位还能有效防止对方打野的入侵和换线的GANK不要喷队友,谁能永远不失误?
⑺除非他到所有人都不能接受被喷时不要回喷,收掉一波野怪比你骂他十句更有价值不要怕坑,再伟岸的大神莫非不是炼出来的?
⑻怀着一份不计得失的心情去排位恩,就这样了
⑼提高移速,增加Gank机
⑽出门装出灰烬小刀,复用型药水和神谕透镜。
⑾六神装第一件推荐出神话装备三相之力,第二件推荐出死亡之舞,第三件推荐出血手。
⑿鞋子建议出水银之靴。最后两件六神装推荐出复活甲和破败。
⒀上单赵信带引燃加闪现或者带传送加闪现,打野赵信带惩戒加闪现。引燃可以提高单杀能力,闪现可以追击或者逃跑,传送可以迅速支援其他路以及快速到达线上。
⒁一:主Q副E,主Q一套技能打出的伤害要比主E的高。Q技能是AD加成,E技能是AP加成。
⒂二:主E副Q,主E的招新可以一直粘着人打,Q技能每一击都会降低其他技能一秒的冷却时间,再加上赵信满级E两秒%的减速效果使赵信的E技能冷却时间非常短。
⒃技能连招:单挑的时候先W然后马上E平A接Q,然会开R。团战的时候找机会直接E上去开大招。
⒄出装顺序:上单赵信根据对线情况可以先出残暴之力或者日炎日炎斗篷,如果对面控制比较多就出水银鞋,反之就出忍者足具,然后把残暴之力合成黑色切割者。如果对面AD猛的话就出兰顿之兆或者荆棘之甲,AP猛的话就出女妖面纱,然后出件狂徒铠甲撑血。
⒅成型装:水银鞋,黑色切割者,日炎斗篷,女妖面纱,狂徒铠甲,兰顿之兆。
⒆打野赵信出门打野刀,然后合成吞噬者或者战士,附魔冰霜惩戒来增强GANK能力。然后出五速鞋来提高移动速度。然后根据情况选择出防御装或者输出装。输出装可以出黑色切割者,三相之力,破败王者之刃。防御装可以出日炎斗篷,兰顿之兆,女妖面纱,荆棘之甲,守护天使。
⒇赵信的技能使得他即使是肉装也能打出非常高的伤害,同时由于缺乏逃生技能,如果纯输出赵信则难以保证生存,因此为了稳妥起见赵信一般以肉装为主。当然如果觉得自己够肉、或者队伍已经有比较好的前排的情况下也可以适当出几件输出装。
⒈符文选择红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色的固定魔抗,紫色大精华固定攻击力。
⒉天赋选择,,的标准攻击天赋。见下图,第一张是上单天赋,第二张是打野天赋。
⒊打野赵信,一级Q,二级W,三级E,四级W,五级W,六级R,即主W副Q。原则:W加速,回血快,清野速度快。、上路VS赵信,一级E,二级Q,三级W,四级Q,五级Q,六级R,即主Q副W。原则:Q伤害高,VS有输出、中单赵信,一级Q,二级E,三级E,四级E五级E六级的,即主E副W。原则:E突进伤害,做为法师,要求爆发力,只有这样单位时间内伤害理高,威慑力强
⒋圣枪游侠到了三级,圣枪游侠的攻击也不算太低,一套连招可以打对面不少血,因为圣枪游侠每次放一次技能就能触发被动,圣枪游侠放了三次技能就能触发三次被动。这一套发下来可能能打不少的伤害。waeaqaaawaeaqaaeawaqaqaeawaaaeawaqa还有就是一套能命中高的一套连招,就是:先按e紧接着按下w然后aaqaa这套连招,就是ew顺发e位移w打到敌人然后a触发w的加速效果,然后不要急着q可以多a一下在q,如果对面伤害很高,而你玩圣枪游侠只是想打一套不想多纠缠,那就不要多a那一下直接ewaqa打完走就行了。ew要多练才能搞明白期中的原理,最好是先e在w按的速度一定要快,ew看起来就要像是一起按的,但是事实上其实是要先按e在按w的。
⒌圣枪游侠的推线速度是要比很多中单英雄快的,这样的好处是,对面想要压你线,你可以很快的把兵线推掉,当然圣枪游侠也很容易压对面的线,不过最好不要压,很容易被抓的,圣枪游侠虽然有位移技能E但是对面还是更容易抓死的,因为圣枪游侠压线对面打野如果是龙龟,圣枪游侠有位移也没用,或者对面打野是一些控制一些减速,这就不好办了。毕竟前期圣枪游侠的位移技能冷却时间是很长的。还有就是圣枪游侠的位移技能本身就位移的距离短,有些厚的墙不能穿过去。
⒍圣枪游侠中单比较灵活一些,e能位移,w能加速。比较灵活一些。不过很多圣枪游侠对面对面的中单英雄打的却很死,这也很正常,因为对面大多数毕竟都会选正宗的中单英雄。所以一个adc英雄面对对面的中单英雄有些被动也是很正常的。但是不一定全都是这样的,有些时候adc英雄也能把对面中单英雄打的很死。
⒎圣枪游侠毕竟是个adc,到后期很多对局中出现两个adc是很吃亏的,还有圣枪游侠容易被秒,后期团,两个adc很容易死,这样队里面瞬间就没什么人了,还有就是圣枪游侠打中单,并没有中单角色的技能,意思是说很多中单角色的技能是很夸张的,而圣枪游侠只是adc。只有adc的技能,大多数情况到后期明显就会显示出adc中单的弱了,除非下路adc的位置不选adc英雄,选个别的这样还可以,但是这种情况很少。中单adc下路adc这样两个adc后期是非常的劣势的,后期很不好打,一般都会怕对面中单的。中路adc这种阵容适合打前期和中期,不适合打后期。
⒏奇葩出装发。首先这套出装符文随便点,不过有一套和这套出装非常配合的一套符文,就是:主系符文:不灭之握,一定要点上,然后下面的随便点。副系符文:启迪系的:神奇之鞋,未来市场点上。然后底下的三个小属性加成:第一个:点加攻速的。第二个:点击护甲抗性。第三个:点击生命值加成。
⒐出一件攻击装,物理攻击装,这件装备有没有加血有没有吸血,有没有攻速都行,主要是这一件装备必须有物理攻击,然后纯肉,这套装在对面没有主靠攻速型输出的英雄的时候是非常厉害的,这里说一下,主靠攻速型输出的意思就比如说普通攻击非常厉害的,就比如说:剑圣,狂战士,vn,赵信,雷霆咆哮等这类英雄。
⒑半肉,这里半肉是指,攻击装要出:黑切,冰锤等这类加血的装备,让后纯肉。
⒒半纯输出,一半纯肉,也就是说输出装要出纯攻击或者有带吸血,攻速,穿甲等这类装,然后出纯肉。