⑴ 月 日消息,AMD 今日宣布 AMD FidelityFX Super Resolution(超级分辨率锐画技术,简称 FSR.,即 AMD 先进的跨平台时域采样放大技术的最新版本,现已可在 GPUOpen. 上使用,可帮助游戏开发者访问开源 API 和源代码。
⑵据介绍,AMD FSR 技术旨在为可支持的游戏提高帧率,并提供令人难以置信的图像质量。FSR . 在 FSR . 所提供的放大画质提升的基础之上,进一步改进画质以减少快速移动物体时的重影。包括 FSR 和 FSR 迭代在内,被广泛采用的 AMD FSR 技术现已在 款已经发售或即将上市的游戏中得到支持,并且该可支持游戏数量仍在增长。
⑶AMD 将在 年 月 日- 日举行的游戏开发者大会(GDC上公布更多关于其图像放大解决方案和其他技术的信息,旨在帮助游戏开发者能够在最新的游戏中提供更强大的性能和视觉保真度。届时,在 GDC 上 AMD 的专家们将会探讨更多包括 AMD FidelityFX 技术、Microsoft DirectStorage 和 AMD Radeon 开发者工具套件等在内的主题。