⑴Animor是款简单实用的D建模软件,用户可以自己创建你所需要的D模型,也可以导入ds、obj、stl等D模型文件进行修改,软件内置了带有消除锯齿功能的渲染器,功能非常强大。
⑵、D Modeler - 创建和修改D模型。内置基元,如球体,圆柱体,柏拉图固体等; 网格编辑和细分; 花键,挤出,车削,改性剂,斜面和经纱。
⑶、TrueType字体支持 - 适用于任何TrueType字体的D和D拉伸文本。
⑷、基于OpenGL的实时操作。
⑸、导入和修改.DS(D Studio,.OBJ(Wavefront和.STL(D打印对象文件。
⑹、导出.DS,.OBJ和.STL文件。
⑺、联合字符编辑器。
⑻、消除锯齿软件渲染器,用于高质量,高质量图像。
⑼、创建D场景和动画并输出.AVI电影文件,.JPG,.PNG和.BMP图像。
⑽、支持纹理,凹凸贴图,柔和阴影,聚光灯,雾等等。
⑾、.JPG,.PNG,.GIF和.BMP格式文件的纹理支持。
⑿、OpenGL着色器用于逼真的预览。
⒀、插件用于参数化形状,对象导出,编辑工具。
⒁、允许直接创建动画。
⒂、您可以直接在计算机屏幕上交互式创建和编辑对象,图形和场景。
⒃、基本界面与大多数D动画和CAD程序类似,如下面的屏幕截图所示:
⒄、您可以使用普通的电脑鼠标或平板电脑控制您工作的各个方面。您可以通过单击工作的各种视图来选择并拖动,旋转,缩放和放置对象。有两个工具栏可供常用任务使用。屏幕顶部的按钮具有用于整个Animor的常规命令的按钮,而左侧的则允许您更改当前正在使用的编辑器中常见任务的操作模式。通常的菜单是用于较少使用的任务。
⒅、您可以控制对象的视图,以查看它们 从前,左,上,后,透视等方面的显示方式,并且可以在屏幕上显示多个视图或单个视图。
⒆首先,有一个对象编辑器用于构建(大部分静态对象。这是您创建和优化D世界的基本模型的地方。
⒇其次,有一个人物或角色编辑器。您可以通过将连接的骨骼连接在一起并将对象附加到它们来定义要动画的角色的结构。你可以给每个关节不同的方式让他们移动和限制范围,就像你的肘部或肩膀只能以某种方式移动一样。
⒈第三,有一个动作或序列编辑器。在此定义运动的各个部分,例如一个步行循环。然后这些可以在场景编辑器中链接在一起以获得更长的序列。
⒉最后,你将你的最终场景放在场景编辑器中。在这里,您将对象和Animor的其他部分构建到最终的“世界”中。您可以控制它们的移动方式以及相机所在的位置。你也可以给现场各种灯光。
⒊、创建模型或场景后,您可以渲染高质量的.jpg, .bmp和.png图像以及.avi影片,并将它们保存到磁盘供以后使用。
⒋、最后,您可以将Animor用于D打印对象。您可以导入和导出D打印机使用的.stl格式的罚款。