⑴Autodesk DS MAX 是美国autodesk公司推出的一款专业三维动画、渲染和模型软件,D三维建模渲染和制作软件,被广泛应用于广告传媒、影视行业、工业设计、建筑设计、三维动画等等行业。全新版本为用户提供更多的新增功能和增强,想要体验新功能的用户快来下载吧。
⑵ds Max提供了丰富且灵活的工具组合,通过全方位的艺术控制打造高级设计
⑶打造游戏中的宏伟世界
⑷可视化精细建筑渲染
⑸精细建模内部细节和对象
⑹通过动画和视觉特效使角色和特征栩栩如生,例如Autodesk ds Max中的功能和软件功能:
⑺-材料设计各种型号,形状,材料以及高复杂性和细节
⑻-在动画方面有不同的效果
⑼-拥有完整,专业的建模工具
⑽-能够导入各种动画软件以及计算机设计和工程的输出
⑾-支持多个扩展以应用视觉效果
⑿-在所需位置创建光源,从而形成阴影对象
⒀-能够为专业视频设计模型
⒁-智能软件,可识别动画的开始和结束
⒂-认识到人体对所采取的行动的反应
⒃-项目的最新渲染,以提高速度和质量
⒄-在项目开发中使用编程语言Python的能力
⒅操作系统:Microsoft?Windows Professional
⒆CPU:具有SSE.指令集的位Intel?或AMD?多核处理器
⒇内存:至少 GB RAM(建议 GB或更多
⒈空间: GB的可用磁盘空间用于安装或更多
⒉、视口改进(版新增功能
⒊现在,视口可以更好地控制环境光阻挡和浮动视口窗口。
⒋现在,您可以使用“视口设置和首选项”对话框中的新设置来控制视口环境光阻挡采样。
⒌您可以使用视口的“常规”菜单或键盘快捷键Ctrl+空格键,全屏无边框显示浮动视口。
⒍、智能挤出增强功能(版新增功能
⒎现在,在可编辑多边形或编辑多边形修改器上通过按住Shift并拖动来执行挤出时,“智能挤出”将提供两个新操作。
⒏执行向内挤出时:“智能挤出”现在可以切割和删除网格任意部分的面,结果将完全延伸到该面上。生成的孔将重新缝合到周围的面。此操作和布尔减法类似,但在多边形组件上执行。
⒐执行向外挤出时:如果向外挤出结果全部进入网格任意元素的另一面,则相交结果将缝合在一起以形成清晰的结果。此操作和布尔并集类似,但在多边形组件上执行。
⒑、切片修改器增强功能(版新增功能
⒒切片修改器已更新,其中包含许多有助于建模任务的新功能。
⒓新的“径向切片”类型基于最小和最大角度来控制切片。
⒔现在,可以在网格和多边形对象上沿边界边自动封口切片操作创建的孔。
⒕使用X、Y和Z对齐的切割Gizmo,只需一次操作即可在网格上执行平面切片。
⒖使用新的对齐选项将切割Gizmo与对象上的面对齐,或受场景中其他对象变换的影响。
⒗切片操作处理速度比以前更快。
⒘、对称修改器增强功能(版新增功能
⒙对称修改器已得到改进,使建模更快更轻松。
⒚增强性能可在视口中更快显示结果,并实现更多交互。
⒛平面对称现在可以在一次操作中支持多个对称平面(X、Y和Z。
①可以围绕Gizmo中心快速复制和重复几何体,从而快速创建新变体并增强工作流。
②使对称Gizmo与对象上的面对齐,或受场景中其他对象变换的影响。
③、松弛修改器增强功能(版新增功能
④“保留体积”选项可以平滑模型上的细节和噪波,同时保留其形状和清晰度。
⑤处理包含大量不需要的细微曲面细节的数据时(例如用扫描和雕刻数据看到的内容,“保留体积”选项非常有用。使用松弛修改器可以减少这些噪波数据,从而缩短适用于ds Max的重新拓扑工具的处理时间。
⑥、挤出修改器增强功能(版新增功能
⑦挤出修改器已得到改进,能以交互方式快速实现更好的结果。
⑧与以前的版本相比,性能提高了倍,即使在最复杂的样条线形状上,也可以快速确定正确挤出量。
⑨改进了封口输出的计算。
⑩、编辑多边形修改器增强功能(版新增功能
Ⅰ现在,编辑多边形修改器包含“智能挤出”功能,该功能以前仅在可编辑多边形对象类中可用。
Ⅱ以交互方式挤出面。
Ⅲ相邻面将完全重建并缝合在一起,以匹配最终视觉输出。
Ⅳ不再需要花费大量时间来修复隐藏面或由挤出生成的其他几何数据。
Ⅴ此外,在可编辑多边形和编辑多边形修改器中移除边和顶点时的系统性能已得到改进,这也提高了加载包含编辑多边形修改器的场景的速度。
Ⅵ、自动平滑功能改进(版新增功能
Ⅶ自动平滑已得到显着改进,无论平滑一千个面还是一百万个面,都可以提高性能。
Ⅷ使用“平滑”、“切角”、“编辑网格”、“编辑多边形”和“ProOptimizer”等修改器以及许多其他功能时,可以在较短时间内生成新的平滑数据。在调整网格、多边形或样条线等对象类型的平滑数据时,这些改进还将提高性能。
Ⅸ、烘焙到纹理(版新增功能
Ⅹ“烘焙到纹理”现在包括一些预配置的贴图,可简化频繁的烘焙操作。新贴图包括: