⑴HLAE是一款专为csgo推出的视频处理应用工具,软件能够在启动游戏时对游戏进行录制,支持对DEMO进行截屏录制,制作较好的移动镜头效果等,采用逐帧截图的录制方式,支持导演拍摄模式,自由引导镜头拍摄等等,是制作CSGO视频的素材时的最佳工具!
⑵HLAE满足了低配置用户的需求。其中还具备转换DEMO协议修复DEMO产生运动模糊透视分离地图模型更换天空及景深特效等功能
⑶同时也方便了FRAG视频的制作。FRAG即Fragmentation。引申义为战绩。这类视频的特点为主角短时间内歼灭个以上的敌人。通常为了保留观赏性。录制时需要保留右上角的死亡信息以及准星。准星可通过CS命令保留。但是CS却没有办法对死亡信息进行单独控制。HLAE弥补了这个缺点。
⑷HLAE的具有开创性的功能之一,可以非常方便的做出镜头移动的效果。
⑸mirv_input camera ------------------------ 进入摄像机模式
⑹mirv_campath add------------------------ 添加摄像机
⑺mirv_campath draw enabled------------------------ 绘制摄像机路径
⑻mirv_campath save"X:\XXX\XXX"------------------------ 保存摄像机路径至文件
⑼mirv_campath load"X:\XXX\XXX"------------------------ 读取摄像机路径至文件
⑽mirv_fovdefault|
⑾mirv_listentities isPlayer=------ 列出当前所有实体信息
⑿mirv_deathmsg localPlayer x
⒀mirv_deathsmg lifetime------ 击杀显示停留时间
⒁mirv_deathmsg filter add attackerMatch=!x
⒂mirv_skip tick------ tick跳跃
⒃mirv_snd_filter debug ------ 显示当前正在播放的声音
⒄mirv_snd_filter block"" ------ 阻止特定声音播放
⒅mirv_streams add normal mynormal------ 添加普通通道
⒆mirv_streams add depth mydepth------ 添加景深通道
⒇mirv_streams add matteEntity mymatte------ 添加绿幕通道
⒈mirv_streams editxrecord ------ 编辑x通道为录制状态
⒉mirv_streams preview x ----- 预览通道
⒊mirv_streams record start ------ 开始录制通道
⒋mirv_streams record name "X:\XXX\XXX" ------ 通道录制文件输出目录
⒌mirv_time 指令集 ----- 可在静止状态启用摄像机路径
⒍mirv_calcs handle add index name
⒎mirv_calcs handle add activeWeapon name name
⒏mirv_calcs vecAng add handleAttachment name name muzzle_flash
⒐mirv_calcs vecAng add handleAttachment name name weapon_hand_R
⒑mirv_calcs vecAng add or name name name
⒒mirv_calcs vecAng add value name .
⒓mirv_calcs vecAng add offset name name name
⒔mirv_cam source calcVecAng name