⑴CE修改器是一款内存修改编辑工具,可以帮助大家对一些电脑端的单机游戏进行数值修改,CE允许你修改游戏。它包括进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能,且自身附带了辅助工具制作工具,可以用它直接生成辅助工具。
⑵ce修改器(Cheat Engine)是一款完全免费的软件!
⑶ce修改器(Cheat Engine)可以帮助你制作属于自己的修改器!
⑷万能游戏修改器,任何游戏都可以修改!
⑸打开游戏并运行在窗口模式,再打开CE,点击左上角电脑图标->选中进程->确定;
⑹在数值框中输入当前阳光数,点击首次扫描,切换到游戏中种一棵向日葵,使阳光数变成,再切换回CE,在数值框中输入,点击再次扫描,将会搜索到一个结果。
⑺双击此地址添加到下方的地址列表中,在列表中双击“数值”下面对应的内容可以修改此内存值;我们尝试将值改成。
⑻修改后我们发现游戏中的阳光值修改成功,内存地址“CDFB”就是存放阳光的地址,我们可以随意的修改此内存中的数值。但是此地址是动态的,下次运行游戏时它存放的肯定就不是阳光了,我们要继续查找不会变的静态地址,看下一步。
⑼在此地址上点右键->查找写入该地址的代码,会看到一个对话框“下列代码更改选择的地址”,里面是空白的切换回游戏,随便种一棵植物或者收获一个太阳,回到CE,会看到刚才的空白对话框中已经有内容了,双击或点“更多信息”出现下图内容。
⑽接着我们将上面的搜索框前的进制勾选上—>将EDI的值填进去—>首次扫描,如图。
⑾接着我们将上一步搜索出的值添加到地址列表—>右键—>查找所有访问此地址的代码,此时会出现许多代码。
⑿双击第一个mov 指令查看更多信息如下图:(原来ESI的值是EDI+得来的,EDI的值是DD,我们得到了EDI的值是DD,然后,回到CE界面继续搜索DD。如下图:(大功告成,查找到了绿色内存地址,绿色内存地址表明该地址在游戏中是静态的,它就是我们要找的基址了。
⒀最后,我们试着把这些内存地址连接起来,内存地址aec(值为DD+偏移 = DE,地址DE(值为CDA)+偏移=CDFB(此地址就是我们第二步搜索出来的阳光地址好了,我们用CE测试一下是否正确,如下图,手动填加地址进行测试如下图。
⒁修复了再次打开文件进行hexedit时的内存泄漏
⒂修复了解剖窗口窗口的utf显示
⒃使用自定义扫描时清除任务栏进度
⒄Hexview:修复了按非字符键时更改地址的问题
⒅Hexview:修复了双击然后取消时更改地址的问题
⒆现在,使用首选基数进行分配可以更积极地获取所需范围
⒇修复了仍在加载dll时的单声道符号查找
⒈修复了结构比较不正确的错误消息
⒉修复结构剖析中的错误消息
⒊在XP中修复了打开过程
⒋使用symbolhander修复潜在的死锁
⒌使用流程变量作为符号的固定问题
⒍使用高DPI时某些窗口的固定默认表单大小
⒎在将默认MTRR设置为的系统(例如Asus系统)上修复了DBVM
⒏固定的DBVM查找大型数据集的访问权限
⒐onTableLoad函数(之前)
⒑sendMessageTimeout
⒒createTimer(delay,function())
⒓createStructureFromName()
⒔createSynEdit()
⒕使用某些参数定义修复了executeCodeLocalEx
⒖固定openFileAsProcess
⒗checkSynchronize现在有超时
⒘现在,OnGetDisplayValue也可用于AA记录