⑴帝国时代征服者是一款非常经典的战略游戏,它是微软公司打造的一款即时战略游戏。帝国时代拥有全新的界面和智能的AI效果,给游戏玩家带来了全新的体验,在帝国时代里你可以开疆扩土,与别国战斗征服其它国家,建立自己的帝国,帝国时代征服者有着亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USATODAY评出的年最佳年度游戏。。
⑵战役模式:方面目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德威廉 ·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。其中圣女贞德的一场战争必须先保证她安然渡过重重的阻碍,然后逃过不同势力的围堵与追杀才能接收一支独立的部队来反击。这些盟军单位总有一些早已存在在建筑物中,随时等着加入贞德的阵营。贞德必须善加利用这些不同的单位来进行不同的任务。
⑶随机模式:则是视玩家所要求的地图尺寸文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
⑷杀君模式:这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。
⑸死斗模式:则是提供玩家预设不同的食物木材石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。
⑹指环是城堡时代出现的技术,可以提高射手的攻击速度和命中率。这使一些具有优秀射手的文明更加强大。
⑺帝王时代可以进一步提高骑兵射手的战斗力,同时提高骑兵射手的普通防御力和弓箭防护甲,减轻敌人近战兵种和特殊弓箭兵种对骑兵射手的伤害。
⑻稳定性:稳定性:
⑼血统出现在封建时代,骑兵射手骑射手骑手骆驼骑手轻骑手强大的轻骑手和波斯战象的生命值。研究的费用是食物和金。
⑽修道院::修道院:
⑾医药学增加了驻扎单位恢复生命值的速度,也就是说,驻扎在城镇中心或城堡中的部队获得更快的治疗效果。这项技术出现在城堡时代。
⑿异教同样出现在城堡时代,对所有单位都起作用。如果任何单位都会被敌人的僧侣招募,他们会选择死亡而不是加入敌军。这将是一项非常昂贵的技术。
⒀神权允许僧侣们同时降低单独的敌人,降低成功时只消耗僧侣的法力。这项技术出现在帝王时代。
⒁沙漠商队增加贸易马车的移动速度,研究绘画方法后出现的技术,每个文明都有这个技术。
⒂独特的技术费用高,同时带来相当效果的技术,在以下文明介绍中详细介绍。
⒃WOOFWOOF=飞行的狗
⒄FURIOUSTHEMONKEYBOY=得到金钱
⒅POLO=去除bai迷雾
⒆MARCO=显示地图
⒇AEGIS=建造速度加快
⒈ROCKON=得到石头
⒉LUMBERJACK=得到木头
⒊ROBINHOOD=得到黄金
⒋CHEESESTEAKJIMMY’S=得到食物
⒌NATURALWONDERS=控制自然生物
⒍RESIGN=死亡
⒎WIMPYWIMPYWIMPY=死亡
⒏ILOVETHEMONKEYHEAD=得到VDML车
⒐HOWDOYOUTURNTHISON=得到一个Cobera
⒑TOSMITHEREENS=得到一个破坏者