⑴《实况足球》游戏全名为《职业进化足球》,是KONAMI体育游戏系列中的一作,相较于前作,游戏的画面表现力有大幅提升,这其中包括所有球员的外貌和动作,游戏引入一种新的高光系统,让球员的特征在不同状况下有截然不同的表现。本作更注重对战体验的提升。由于防守能力的提高,进球的难度会比前作更高,玩家需要想方设法不断变换进攻组织方式。
⑵增强对抗真实性,持续考验玩家;更智能的区域防守会覆盖所有空档,玩家需要不断寻找新的进攻方式;守门员的能力会更强,具备当今一流门神的能力;裁判也进行了重新加工,AI更高,在比赛中会做出更平衡的判罚。
⑶停球带球和射门无缝衔接一气呵成;引入更多个性化控球动作,包括新的假动作;球员在站立传球和跑动传球之间有明显的节奏区别。
⑷现场氛围球迷反映方式更加多种多样,包括全新的欢呼声;主客场比赛气氛明显不同;球迷会根据比赛具体情况做出不同的回应;解说更简单明了。
⑸球员球员独特的进攻和防守属性将成为其踢球方式的一部分,每位球员都会根据各自能力拥有独特的AI,并在团队配合中反应出来,比如假如某位球员传球精准,那么会有更多队友跑到对方禁区内等待接应,类似地,如果某球员贴身控球技术非常好,对方后卫会更注意其擅长突破方向。
⑹策略新的球员能力衡量系统,使玩家可以在赛前更快更宽泛地制定平衡策略;传球精度带球动作后防线中场控制范围锋线位置等元素都可以更改,以匹配特定俱乐部,比如尤文图斯防守反击非常犀利,巴塞罗那会充分利用场地宽度发起进攻,这些都可以随时更改,并会受到主客场环境的影响。
⑺D 大脚传球/铲球
⑻X长按 自动抢球
⑼A+X两键同时长按 两名队员同时包夹抢球
⑽W长按 守门员自动出击
⑾方向键 慢速带球
⑿L 与方向键相同
⒀X 面对方向地面短传 面对方向地面长传
⒁○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外) ,大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度下底传中
⒂○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,低弧度下底传中 同长时间按住○一样可以传更远
⒃○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,贴地下底传中 同长时间按住○一样可以传更远
⒄△ 面对方向传短距直线球 面对方向传长距直线球
⒅□ 射球门中路(对方半场) 大脚解围(本方半场)
⒆方向+X 指定方向短传
⒇○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外), 大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)
⒈适用范围,距球门米以内(再远没尝试过,操作:横向带球(R+方向方向连点前均可时,射门键力度/以内,方向以远角为主(在禁区内向远角带球时打近角,门将会目送球进门。
⒉,开启防守反击战术,在反击时效果最好。传球时一定要观察接应球员的位置,来决定传前点(传球时按后中间还是后点(传球时按前,根据接应球员的特点决定传高球(传球时按R一般高度的球半高球(传球时按下圈地滚球(传球时按下圈;传完球就是抢点了,个人认为方向+射门就可以了,方向+R也行。
⒊对于有强力中锋的球队(比如切尔西,特别推荐传高球(传球时按R,经常会出现中锋在后卫身后力压后卫强行起身头球,球应声入网,还有传高球经常会出现飞身冲顶强力头球攻门的情况,极具暴力美学之观感。这是因为高球弧度大,空中运行时间相对较长,给进攻球员以充足的时间飞身冲顶。
⒋顾名思义,在可以下底传中的时候,不下底就传中。在可以下底传中的时候,松开方向键按R急停,然后迅速往中路横带一小步(目的不是内切,而是调整好传球的身位;这时你会发现,后卫正在迅速往球门方向退守,由于惯性刹不住车,导致出现己方前锋处于无人盯防的情况,传给中路接应球员,接球队员根据场上情况决定是顺着球路接球横向带球射门,还是逆着球路接球横向带球射门。
⒌塞单刀的操作:除了常规的按三角以外,还可以考虑R+三角(在后卫追得紧的时候,可以选择不调整直接射门,射门的时候也可以试试R+射门。
⒍边路斜向面对球门带球时,可以推射远角(考虑利足,比如左路的右脚球员。因为本作延迟的存在,所以得留出提前量,以前留趟步的提前量再射是可以的,本作得留出趟步的提前量,你在留出趟步的距离时按射门,球员会先调整一下,在趟到步的距离时再射(趟一步的距离与球员带球精度成反比;推射时的按键操作:松开R,先按远角的方向,再轻点射门(你会发现该球员会做出一个标准的推射远脚的动作:先扭胯调整射门身位,再用脚内侧推射兜远角;只要出现了这个标准动作,那么成功率是刚刚滴。
⒎正对球门中路直线向前带球,有个选择:
⒏②挑射:步的提前量时L+射门(力度/或稍小,步的提前量,射门后按R。
⒐③过门将(有点难,不是很推荐。
⒑①对电脑,存在一个很EASY的进球套路:按短传键传给前点球员(偶尔前点球员会到别处逛逛,那就等他入位后再传,球传出去后按L,前点接球球员先往外带一步,再往后带一步,这时观察禁区中路己方球员的位置,传给中路球员,中路球员或接球横向带球射门或迎球怒射;有时前点接球球员还可以自己横向带球射门。
⒒②老老实实的按圈发吧,力度一半或一半稍多,然后就是抢点了,战术设置里可以设置中后卫插上。本人对此无更多心得,盼高手指教。
⒓BUG般的一拨一射。L+R切换到一拨一射罚球画面,传球队员要将球传向门将防守的另一侧(即远角,球传出后就要一直按住远角的方向,等射门球员跑出一步以后再按射门键,射门力度与距离成正比,不要超过/。米以内可以加R,米以上可以加三角。
⒔需要特别强调的是点。
⒕第一,按好“远角的方向”。球传出去前镜头是面向球门的,球传出去后是直播视角,视角有了度的改变,所以远角方向得弄清楚,如果你反应够快,那么等球传的时候再判断远角方向也不迟;如果反应不够快,那就记住远角方向(其实也简单,直播镜头的远端是现实中手柄的方向键上,近端是下,然后根据是向左攻还是向右攻,来判断远角是按手柄的上还是下。
⒖第二,射门的时机按键方式。射门时机:要在球拨出去后,射门球员跑出一步之后(也就是按住远角方向后稍等一小段时间,个人估计是秒,再按射门键。射门按键方式,一要把力度一次到位,二要果断干脆。
⒗“间接”任意球
⒘我说的这个间接任意球指的是不直接射门的直接任意球。
⒙适用范围:禁区两侧角度较小时;距离较远时(米以上。
⒚力度随距离调整,方向自己把握,按键方式:R+圈,之后R+射门。
⒛禁区两侧的攻门球员会冲顶,离球门较远时,攻门球员会追着球跑然后头球攻门。
①一定要把球趟出一步,也就是球离自己至少一步的距离,再射,一般打远角,力度不超/,按键也要一次到位,果断干脆。
②迎球怒射也是霸气十足。还有一点,边锋接应中路分球时(地面或高球均可,也可以不停球直接射门,不用考虑距离,我进过三个这样的球,爽快度满点!
③禁区两侧°方向,一般边后卫起球,L+圈(偶尔也可以试试R+圈,圈可以力度按满。时机为中锋正往前插,与中后卫有一两米的距离的时候。出球后就是抢点头球攻门了,方向+射门可以,R+射门也行,微操厉害R+方向+射门。
④难点主要是传球的时机把握,不观察小地图的话很容易越位。
⑤不是什么套路,就讲一下点球的踢法。射门与方向都引入了蓄力系统,射门键按得越久,力度越大,离地面越高;方向键按得越久,离球门线中点偏离的距离越大。踢点球时,我是这样按的:轻点射门键,然后选一个方向按秒钟以内。
⑥防点球我是这样操作的:一直按着方向键下,罚球队员助跑时开始连点射门键。只要不是特别刁的射门,守门员一般都会扑出。对人对电脑通用。