⑴《三国连环战》是一款横屏操作的策略沙盘战略类手游,游戏结合了古代历史三国的题材制作,在游戏中玩家扮演的是一个国家的主公,你将会利用自己的聪明才智来带领国家子民们将国家慢慢发展到繁荣昌盛,并且通过不断收集物资来丰富国家的国库,建造大量的建筑来提升每日资源,多种不同的模式玩法正等待着玩家探索,喜欢的话就来下载吧。
⑵场景恢弘,秣马厉兵一展雄才伟略,统一江山;
⑶地狱试炼,一路过五关斩六将,成就一代英豪;
⑷多人同屏,骑战马挥战斧,激战强敌不退缩;
⑸排兵布阵,运筹帷幄,攻城掠金拓疆土。
⑹.游戏高度还原真实的三国战役场景,精彩的剧情故事重新完美演绎,玩法丰富;
⑺.自由度超级高,多种战斗玩法任你玩,可随时与敌人展开战斗,炫酷技能炸翻全屏;
⑻.召集天下英雄豪杰,组建军队,抢夺更多的资源,不断发展自己的国家,扩大势力。
⑼开疆拓土,厚积薄发
⑽三国连环战华为版包含了千座历史名城,城市风貌真实优美,资源更为富庶,堪为兵家必争之地,相对也就有重兵把守,为了避免折损不必要的兵力,号召国民联合盟友共同讨伐才是上上之策
⑾勤政勉学,兴国安邦
⑿全D建模实时光效,带你重构古城景貌。玩家初期都会得到一个自己的城市,作为一展宏图的基石,玩家需亲力亲为打造军政重镇,通过资源调配发展壮大己身
⒀招英纳贤,文治武功
⒁收罗了数百位英雄豪杰,从太公姜尚祖龙嬴政枭雄曹操等不一而是,这些本不可能交集的英豪,因为乱世架空来到此处,想要内掌朝政外展军事,能臣强将缺一不可
⒂合纵连横,远交近攻
⒃随着各方枭雄势力不断发展壮大,不可避免地出现诸侯割据的局面。相邻玩家可能是你的盟友,与你并肩而战,也可能虎视眈眈,觊觎你的领地和资源。在这种局势下想要继续发展突破,就不仅要强大的个人力量,更需要合理的外交与团队技巧
⒄规则:战场分为条战线,如一条战线不幸被敌人突破,很有可能被包抄夹击,最终导致失利
⒅压制:远程兵种被近战型兵种近身,将会无法射击,导致攻击力下降
⒆克制:攻击被克制的兵种时,有额外%~%的伤害加深
⒇幸运一击:若幸运大于,则有几率对敌人造成倍的幸运一击伤害
⒈致命一击:当后方遭到敌人袭击,将会受到.倍的致命一击伤害
⒉援军:两军交战时,当所处战线并无敌军,则会变成援军,可支援其他战线的友军
⒊游戏中有各种建筑,每种建筑都有其独特作用,今天来分析下各种建筑的作用和升级的优先级。
⒋君主府会提升采集队列的上限提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
⒌为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
⒍为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
⒎校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
⒏拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。
⒐科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
⒑修复部分战报无法点开的bug